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《消逝的光芒2》規模宏大無比 比前作還要大四倍

更新日期:2019-09-06瀏覽點擊:

   《消逝的光芒2》開發商首席技術官Pawel Rohleder近日在接受Nvidia采訪時透露,游戲規模將比前作大四倍。同時,游戲的動畫系統、任務系統等都進行了全面的翻新,以便面對不同的選擇和結果。

   游戲還包含新的對話系統、流媒體技術和新的UI系統,這些各種要素的翻新讓開發商得以構建一個真正龐大的世界。而這樣龐大的世界構建起來也是一個巨大的挑戰,因為玩家在游戲中的選擇不僅會影響敘事,也會對地圖的各片區域產生影響。因此也需要準備許多不同的版本的地圖和AI的導航路線網,地圖越大挑戰也就越大。

   當然,其結果就是游戲的世界將會有極大的可能性。此外Rohleder還表示借助他們內部的新引擎,游戲的畫面將會仿佛和電影中一樣。

   《消逝的光芒2》將于2020年春季發售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺,敬請期待。